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Text File  |  1990-07-18  |  5KB  |  84 lines

  1.                  ^Tutorial 18 - Learning The 52 Card Words\
  2.  
  3. As stated in the Introduction, playing cards are difficult to remember
  4. because they are |intangible\. The system you are about to learn is based
  5. on having each card in the deck represented by a tangible item, >which can
  6. easily be pictured\.
  7.  
  8. The system is in fact an extension of the system you have already learned
  9. to help you remember numbers. You will be taught a >Card Word\ for each
  10. of the 52 cards. The Card Words follow a definite phonetic pattern (remember
  11. the Phonetic Alphabet ?), and are easy to learn. Each of the Card Words is an
  12. item which can easily be pictured, and hence associated to other items.
  13.  
  14. The phonetic pattern used is very simple. The Card Word for each card will
  15. begin with either C,D,H,S, for Clubs, Diamonds, Hearts, Spades. The next
  16. next <consonant\ sound in the word represents the <value\ of the card.
  17. For example, the word >home\ can only represent the 3H. It begins with a
  18. >H\ for >H\earts, and the next consonant sound in the word is >m\, for 3.
  19.  
  20. The word (and also picture) >cake\ must represent the 7C. It begins with a
  21. >C\, for >Clubs\, and the next phonetic sound is >k\, for 7. Similarly,
  22. the <9S\ is >soap\, and <dune\ can only be the 2D.#
  23.  
  24. Once you understand the pattern, there are no choices or decisions to make.
  25. Before proceeding any further, make sure you understand the examples given
  26. so far.
  27.  
  28. Now, before presenting you with the full list of 52 Card Words to learn,
  29. here are some further rules about the Phonetic Pattern used.
  30.  
  31. The |s\ sound will always be used to represent the four |10\ cards - i.e.
  32. 10C, 10D, 10H, 10S. Since there is no zero of any suit, this fits in nicely
  33. with the pattern. The |Aces\ are simply counted as |1\ - e.g. the AD (Ace of
  34. Diamonds) will always be represented by the Card Word |date\.
  35.  
  36. The ^Court Cards\ Jack, Queen, and King are treated as numbers 11, 12 and 13
  37. respectively. So the QC (Queen of Clubs) will always be represented by the
  38. word |cotton\ - |c\ for clubs, |tt\ for 1 (the first digit of 12), and |n\
  39. for 2 (the second digit of 12).#
  40. Similarly, |satan\ will always represent the QS (Queen of Spades), and
  41. |hooded\ will be the Card Word for the JH (Jack of Hearts).
  42.  
  43. As with the Peg Words, you will need to form a definite mental picture for
  44. each Card Word, and learn the words so well that every time you see, say,
  45. the Jack of Hearts in a deck of cards, you will instantly see a mental
  46. picture of a |hooded\ man. Once again, the mental pictures you form are
  47. entirely up you - the important thing is that you should be able to see each
  48. picture |clearly\, and be able to conjure up the picture instantly.
  49.  
  50. On the next page is a list of the 52 Card Words for you to learn thoroughly.
  51. To obtain a hard copy of the list, print the file 'CARDS.LST' on the Memory
  52. Master disk. Because the words follow a definite pattern, they are much
  53. easier to learn than you think. Take some time now to learn them thoroughly
  54. - you will find them just as effective an aid for remembering Playing Cards
  55. as the Peg Words are for remembering numbers.
  56.  
  57. As you learn each Card Word, fix on a definite mental picture for that word
  58. and stick to that same picture every time. We could give you suggestions for
  59. the mental pictures, but you will be aware by now that this removes your
  60. ^Initial Awareness\ - it is much better if you form your own, vivid mental
  61. images for the words.#
  62. Here is the complete list of 52 Card Words :
  63. ^
  64.     Clubs           Diamonds         Hearts            Spades
  65.     -----           --------         ------            ------
  66.     AC  - Cute      AD  - Date       AH  - Hat         AS  - Suit
  67.     2C  - Can       2D  - Dune       2H  - Hen         2S  - Sun
  68.     3C  - Come      3D  - Dame       3H  - Home        3S  - Sum
  69.     4C  - Core      4D  - Door       4H  - Hair        4S  - Sore
  70.     5C  - Cool      5D  - Duel       5H  - Hole        5S  - Sail
  71.     6C  - Cash      6D  - Dash       6H  - Hash        6S  - Sash
  72.     7C  - Coke      7D  - Deck       7H  - Hog         7S  - Sock
  73.     8C  - Cuff      8D  - Dive       8H  - Hoof        8S  - Safe
  74.     9C  - Cap       9D  - Dip        9H  - Hoop        9S  - Soap
  75.     10C - Case      10D - Daze       10H - Hose        10S - Suds
  76.     JC  - Cadet     JD  - Dotted     JH  - Hooded      JS  - Steed
  77.     QC  - Cotton    QD  - Detain     QH  - Hoe Down    QS  - Satan
  78.     KC  - Cut Me    KD  - Dead Ham   KH  - Hit Me      KS  - Steam
  79. \
  80. Take some time right now to learn them as thorougly as you learned the Peg
  81. Words. Remember that the phonetic pattern almost >tells\ you what the word
  82. for each card is. When you think you are ready to test yourself on the Card
  83. Words, press Page Down.~
  84.